Al escuchar a los docentes y directivos sobre el impacto de la utilización del recurso durante la jornada de trabajo sus respuestas indicaron que:
- Este tipo de estrategias que funcionó con personas adultas, debe brindar aún mejores resultados con los niños y jóvenes ya que se acerca a su cotidianidad que es más digital.
- El juego en sí permitió validar saberes y reforzar algunos conceptos que pudieron presentar dificultad a los docentes.
- Se vivió un espacio de formación que no fue tan pesado para los docentes y directivos, ya que la mecánica de trabajo permitió disfrutar de la compañía de los demás.
Adicionalmente para el autor del trabajo se presentaron los siguientes retos:
1. Para el montaje del concurso:
- El trabajo en Power Point exigió mucho en cuanto al diseño de las diapositivas para que el texto fuera visible y no muy cargado.
- Se aprendió mucho más de: animación y desencadenar en Power Point, ya que el autor se propuso colocar un reloj en cuenta regresiva que indicara el final del tiempo de respuesta y que al cumplirse activara una alarma; ello fue el mayor reto y donde más tiempo se invirtió, para ello fueron muy útiles algunos tutoriales de you tube.
- El lugar de trabajo fue cambiado, por lo cual no se realizó en un espacio abierto como estaba planeado inicialmente sino en un recinto que por sus características de iluminación facilitó la proyección.
2. Para la creación del Blog:
- Realmente es donde menor experiencia posee el autor, por lo cual cada paso fue un reto.
- Conocer como subir cada entrada y editarla supuso una dificultad, hasta que se hizo mecánica, a pesar de haber tenido una experiencia previa el año anterior.
- Comprimir vídeos para subirlos se adelantó mediante el programa HandBrake que es de uso abierto y no deja marcas al comienzo o al final como otros programas que se ensayaron en el proceso.
- Se decidió crear vínculos sobre elementos del blog que puedan resultar desconocidos para el usuario, de tal forma que permita conocer sobre los temas que se abordan (Día E, Comunidad Marista, Colegio de Cristo, entre otros) y el contexto del trabajo.
Finalmente, por todo esto y mucho más ésta tarea de aprendizaje se convirtió en una oportunidad no solo para cumplir con el compromiso académico, sino para tener u acercamiento a herramientas que antes no conocía.
En el entorno laboral se evidenciaron algunas habilidades propias que incitaron a los compañeros al uso de la estrategia en sus clases y a consultar al autor sobre su diseño.